Spiel des Monats​

Imaginary Companions - Phantasiegefährten

In diesem Spiel versuchen wir mehr über Phantasiegefährten von Kindern zu lernen:

Wie viele Kinder in Deutschland haben Phantasiegefährten? Wann erscheinen sie und wann verschwinden sie wieder?

Wie sehen sie aus? Beeinflusst das Vorhandensein eines Phantasiegefährten die Entwicklung des Kindes?

Alle Eltern von Kindern zwischen 3 und 12 können gerne teilnehmen: 

 

https://mpib.eu.qualtrics.com/jfe/form/SV_2sGJl79ShsPYtql

Sie können einen Gutschein über 25 Euro gewinnen.

Während der Studie können Sie sich für die Teilnahme an einer Folgestudie anmelden, die online stattfindet und mehr in Detail über die kognitiven Fähigkeiten sowie das Spielverhalten ihres Kindes geht.

Kurzinformation:

  • Wer: Laura spielt mit Ihrem Kind

  • Wo: Zuhause am Computer oder Tablet mit Kamera

  • Wann: Wann es für Sie passt

  • Wie lange: Ca. 90 Minuten

  • Altersgruppe: 3-7 Jahre

Phantasiegefährten von vorherigen Teilnehmer*innen

Unsere anderen Spiele - Kurzinfo

Rude

Wenn man nach Information fragt, kann die direkteste Frage auch eine unangenehme sein, die gegen soziale Normen verstößt. Wie gehen Erwachsene und Kinder einen Kompromiss zwischen nett sein und effizientem Lernen ein?

  • Calvin

  • in Berliner Parks

  • 10 - 15 Minuten

  • Erwachsene

Mole

In diesem Spiel untersuchen wir, wie Kinder und Erwachsene Muster erlernen und kontinuierlich neu gewonnene Informationen integrieren, um bessere Vorhersagen zu treffen.

  • Maya

  • in Berliner Parks

  • 15 - 20 Minuten

  • 5 - 10 Jahre & Erwachse

Hey Alexa

Unser Ziel ist es, dynamische Gespräche zwischen Kindern und digitalen Sprachassistenten zu erforschen. Dabei konzentrieren wir uns auf die Fragestellungen der Kinder, einschließlich ihrer Frage(re)formulierungen und ihr Folgeverhalten.

  • online

  • 30 Minuten

  • 3 - 12 Jahre

Doors

Wir möchten die Ausdauer von Kindern bei der Suche nach Informationen untersuchen.  Ziel dieser Studie ist es zu einem besseren Verständnis von motivationalen Faktoren zu gelangen, welche ausschlaggebend für aktives Lernen und kindliche Neugier sind.

  • Daniil

  • in Berliner Parks

  • 5 Minuten

  • 2 - 5 Jahre

Mastermind

In diesem Spiel kannst du zum Mastermind werden! Knacke den geheimen Code und lerne dabei, wie ein Mastermind zu denke

  • Lara

  • in Berliner Parks

  • 30 - 35  Minuten

  • 7 - 9 Jahre

Kontakt: isearch(at)mpib-berlin.mpg.de